戦型-習得可能技一覧

検索仕様 (クリックで閉じます) (クリックで開きます)

テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 ▼ AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン マジックハンド 8 90 ハンドトゥエイド 10 5 30 自分 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。
メイン マジックハンド 7 70 マインドアップ 10 5 25 自分 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。
メイン マジックハンド 6 50 クランクグローブ 9 6 15 敵単 拳専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。苦毒状態を付加。
メイン ドライブワーカー 10 150 変異体質 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。
メイン ドライブワーカー 9 150 解毒体質 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。
メイン ドライブワーカー 8 50 防毒体質 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
メイン ドライブワーカー 7 150 フロストハート -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。
メイン ドライブワーカー 6 150 バーニングハート -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。
メイン ドライブワーカー 5 50 フレイムハート -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
メイン ドライブワーカー 4 150 金剛の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。
メイン ドライブワーカー 3 150 鋼の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。
メイン ドライブワーカー 2 50 鉄の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
メイン ドライブワーカー 1 100 ドライブ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。
サブ 武道家 15 500 格闘王 -1 戦型取得 0 - 拳を極めた者のスタイルです。
メイン 武道家 15 100 格闘王 -1 戦型取得 0 - 拳を極めた者のスタイルです。
メイン 武道家 14 120 白刃取り 2 8 15 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
メイン 格闘王 10 120 白刃取り 2 8 15 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
メイン 武道家 13 120 隼突き 2 3 10 敵単 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
メイン プロテスタント 1 120 隼突き 2 3 10 敵単 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
メイン 格闘王 9 120 隼突き 2 3 10 敵単 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
メイン 武道家 12 90 移し身 2 13 3 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。
メイン 武道家 11 90 裏鬼回し 5 5 15 敵全 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。
メイン マジックハンド 4 110 裏鬼回し 5 5 15 敵全 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。
メイン 武道家 10 70 口止め 4 6 10 敵単 3 拳専用。物理技、突属性。MPのみにダメージ。
メイン 武道家 9 70 手刀打ち 4 6 2 敵単 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。
メイン マジックハンド 3 90 手刀打ち 4 6 2 敵単 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。
メイン 武道家 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 大騎士 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 猛者 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 剣客 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 衛士 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 武道家 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン グラディエーター 2 70 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 大騎士 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 猛者 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 剣客 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 衛士 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 冒険者 4 70 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 武道家 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 大騎士 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 猛者 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 剣客 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 衛士 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン グラディエーター 1 70 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 武道家 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 大騎士 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 猛者 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 剣客 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 衛士 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 冒険者 2 70 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。