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「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 ▼ | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | バード | 2 | 50 | フラット | 10 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方全体の防御能力を上げる。 | |
メイン | バード | 7 | 70 | ホールレスト | 15 | 5 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 | |
メイン | バード | 5 | 60 | ピアノ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の魔法能力を強化する。 | |
メイン | プリステス | 7 | 70 | メジャーヒール | 10 | 5 | 30 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 狩人 | 14 | 200 | 隠れる | 10 | 15 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。 | |
メイン | 征天騎士 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | ビショップ | 5 | 70 | グレートキュア | 15 | 5 | 75 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 征天騎士 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | リーパー | 1 | 50 | レッドナイフ | 10 | 5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔 | 無 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 | |
メイン | リーパー | 2 | 50 | レッドヒール | 10 | 5 | 5 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 | |
メイン | リーパー | 4 | 60 | フラマブル | 10 | 5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | |
メイン | リーパー | 5 | 60 | レッドキュア | 15 | 5 | 20 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。自分にダメージ。自分の命を削り味方全員を回復。戦闘用。 | |
メイン | リーパー | 8 | 70 | マナコンバート | 10 | 5 | 0 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分にダメージ。HPをMPに変換して味方に与える。戦闘用。 | |
メイン | リーパー | 11 | 80 | リヴェンジャー | 10 | 20 | 50 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。防護技。CTの間、受けたダメージをそのまま返す。 | |
メイン | ビショップ | 11 | 100 | プレミアキュア | 15 | 5 | 150 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | ビショップ | 8 | 80 | テトラキュア | 15 | 5 | 100 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | ビショップ | 4 | 70 | グレートヒール | 10 | 5 | 40 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 冒険者 | 8 | 50 | ナイトヒール | 10 | 5 | 20 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 冒険者 | 9 | 50 | フォルテ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 | |
メイン | 冒険者 | 10 | 30 | フラマブル | 10 | 5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 | |
メイン | サバイヴ | 13 | 150 | デスフォーチュン | 15 | 15 | 300 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 死神を召喚し、誰かを即死させる。 | |
メイン | 冒険者 | 12 | 50 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 謀り人 | 3 | 50 | 玄き盾の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 | |
メイン | 謀り人 | 2 | 50 | 朱き矛の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 | |
メイン | ビショップ | 13 | 150 | エクサヒール | 10 | 5 | 100 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を回復する。 | |
メイン | 謀り人 | 6 | 300 | 見破る | 111 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 敵一体の能力を測る。 | |
メイン | 謀り人 | 4 | 50 | 蒼き杖の陣 | 3 | 97 | 0 | 味全 | 7 | 無 | 無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 | |
メイン | ビショップ | 12 | 100 | エイド | 10 | 5 | 100 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。 | |
メイン | サバイヴ | 11 | 100 | サクリファイス | 15 | 5 | 1 | 自分 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。自分に戦闘不能を付加。生命力の全てを使って味方全員を回復。 | |
メイン | 時使い | 5 | 100 | ハーフタイム | 10 | 5 | 50 | 味単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。 | |
メイン | 玄武 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | 玄武 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 玄武 | 11 | 150 | 封殺 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。 | |
メイン | 玄武 | 13 | 150 | 庇護 | 2 | 3 | 0 | 自分 | 2 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。 | |
メイン | 玄武 | 14 | 150 | 深淵 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。 | |
メイン | 玄武 | 15 | 200 | 飛来矢 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 | |
メイン | パラディン | 7 | 50 | ナイトキュア | 15 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | パラディン | 8 | 60 | メジャーキュア | 15 | 5 | 50 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | パラディン | 9 | 70 | グレートキュア | 15 | 5 | 75 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | 謀り人 | 8 | 100 | やっておしまい | 1 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 | |
メイン | ノーブル | 9 | 50 | ステップ | 1 | 9 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 | |
メイン | 阿修羅 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | 謀り人 | 7 | 70 | 足並みを揃えよ | 1 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 | |
メイン | 阿修羅 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 阿修羅 | 12 | 150 | ハートエイク | 7 | 3 | 18 | 敵全 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。 | |
メイン | 時使い | 4 | 70 | タイムアウト | 10 | 5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。 | |
メイン | 格闘王 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | 格闘王 | 8 | 120 | ディフェンス | 2 | 8 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。 | |
メイン | 格闘王 | 10 | 120 | 白刃取り | 2 | 8 | 15 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。 | |
メイン | 格闘王 | 12 | 150 | 巴投げ | 2 | 9 | 20 | 自分 | 1 | 物 | 無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 |