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「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 | No | SP | 技名 | AT | CT ▼ | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン | ノーブル | 6 | 50 | ピアノ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の魔法能力を強化する。 | |
メイン | 阿修羅 | 1 | 120 | 圧撃 | 5 | 5 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 | |
メイン | ノーブル | 4 | 50 | フォルテ | 10 | 5 | 30 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。補助技。30BTの間、味方の物理能力を強化する。 | |
メイン | 阿修羅 | 14 | 150 | サタンインパクト | 6 | 5 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 斧専用。物理技、斬属性。特大威力、命中極小の攻撃。当たれば大ダメージを与える攻撃。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 8 | 80 | フラッド | 15 | 5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。さらに強大な水流による攻撃。 | |
メイン | 格闘王 | 1 | 120 | 圧撃 | 5 | 5 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 | |
メイン | 格闘王 | 13 | 150 | 常世の果て | 10 | 5 | 50 | 敵全 | 7 | 無 | 無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 | |
メイン | 格闘王 | 11 | 150 | 岩戸砕き | 10 | 5 | 30 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。瞬時に何発も叩き込む。 | |
メイン | 武道家 | 13 | 120 | 隼突き | 2 | 3 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 | |
メイン | プロテスタント | 1 | 120 | 隼突き | 2 | 3 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 | |
メイン | 玄武 | 13 | 150 | 庇護 | 2 | 3 | 0 | 自分 | 2 | 無 | 無 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。 | |
メイン | 阿修羅 | 12 | 150 | ハートエイク | 7 | 3 | 18 | 敵全 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。補助技。全体対象。ATキャンセル効果。気迫で全ての敵の動きを止める。 | |
メイン | 格闘王 | 9 | 120 | 隼突き | 2 | 3 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。 | |
メイン | 邪気眼 | 14 | 100 | 不殺生千罪一遇 | 8 | 2 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力を奪う。 | |
メイン | 旅行者 | 8 | 30 | 考える | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 戦読み | 2 | 100 | 考える | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 業人 | 6 | 50 | 考える | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 業人 | 7 | 50 | 感じる | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 斧士 | 9 | 60 | ウォークライ | 4 | 1 | 1 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 斧専用。気合を入れて一定時間物理能力を高める。 | |
メイン | 標差し | 2 | 70 | 感じる | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 戦読み | 5 | 100 | 固める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 戦読み | 4 | 100 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 標差し | 5 | 100 | 極める | 14 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 標差し | 4 | 70 | 固める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 邪気眼 | 13 | 100 | 金剛力一鬼当千 | 9 | 1 | 0 | 味単 | 7 | 無 | 無 | 封印されし技。CTの間、全ての攻撃能力が飛躍的に向上する。 | |
メイン | 戦読み | 3 | 100 | 感じる | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 剣聖 | 15 | 200 | リミッターカット | 0 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 剣専用。後の弱体化と引き換えに莫大な能力上昇を得る。 | |
メイン | 戦読み | 6 | 150 | 極める | 14 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 冒険者 | 12 | 50 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 標差し | 1 | 70 | 考える | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 標差し | 3 | 70 | 高める | 9 | 1 | 0 | 自分 | 1 | 無 | 無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 | |
メイン | 戦士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
メイン | 狩人 | 11 | 100 | 狙う | 5 | 0 | 5 | 味単 | 1 | 物 | 突 | 補助技。次の技がアイテム技の場合、当たりやすくなる。 | |
メイン | 謀り人 | 8 | 100 | やっておしまい | 1 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 | |
メイン | 斧士 | 2 | 50 | 攻勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 | |
メイン | 斧士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
メイン | ノーブル | 12 | 100 | 栄光 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 補助技。30BTの間、自分の全能力を高める。 | |
メイン | 謀り人 | 11 | 50 | 誰だと思っている | 5 | 0 | 0 | 敵全 | 4 | 無 | 無 | 全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。 | |
メイン | 謀り人 | 7 | 70 | 足並みを揃えよ | 1 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。 | |
メイン | 剣士 | 2 | 50 | 攻勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 | |
メイン | 剣士 | 4 | 50 | 守勢 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 | |
メイン | ノーブル | 8 | 100 | やっておしまい | 1 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。 | |
メイン | 時使い | 14 | 150 | タイムツイスター | 100 | 0 | 999 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 | |
メイン | 征天騎士 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | 謀り人 | 6 | 300 | 見破る | 111 | 0 | 0 | 敵単 | 7 | 無 | 無 | 敵一体の能力を測る。 | |
メイン | 玄武 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | ゲイルメイジ | 12 | 100 | タイムツイスター | 100 | 0 | 999 | 自分 | 7 | 魔 | 風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 | |
メイン | 阿修羅 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 | |
メイン | ロード | 14 | 100 | 栄華 | 5 | 0 | 0 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 補助技。50BTの間、自分の全能力を高める。 | |
メイン | 格闘王 | 4 | 120 | 特攻 | 5 | 0 | 5 | 自分 | 武 | 無 | 無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |