戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT ▼ CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 征天騎士 10 120 足止め 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。BT加算効果。
メイン 征天騎士 11 150 鋭い稲妻 4 6 8 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。
メイン 征天騎士 12 150 鬼渡り 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。守護低下効果。
メイン 征天騎士 14 150 頭削り 4 6 3 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。魔力低下効果。
メイン 冒険者 3 50 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 玄武 5 120 刺撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
メイン 玄武 6 150 崩撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
メイン パラディン 1 120 翻る荒波 4 6 50 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。気合いとともに繰り出す強力な突き。
メイン パラディン 2 130 鋭い稲妻 4 6 8 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。
メイン 阿修羅 5 120 刺撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
メイン 阿修羅 6 150 崩撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
メイン 格闘王 5 120 刺撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
メイン 格闘王 6 150 崩撃 4 6 3 敵単 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
メイン 戦読み 7 100 白き剣の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
メイン 戦読み 9 100 玄き盾の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
メイン 業人 8 50 白き剣の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
メイン 業人 9 50 朱き矛の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
メイン 闘士 9 60 受け流し 3 7 0 自分 7 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への物理攻撃の対象を逸らす。
メイン ルーンファイター 1 60 フェイント 3 7 0 敵単 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。
メイン 謀り人 1 50 白き剣の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
メイン 謀り人 5 100 黄昏の旗の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
メイン 剣士 5 50 フェイント 3 7 0 敵単 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。
メイン ロード 9 100 白き剣の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
メイン 戦読み 8 100 朱き矛の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
メイン ロード 10 100 蒼き杖の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
メイン 戦読み 10 100 蒼き杖の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
メイン 衛士 11 90 制止 3 7 0 自分 1 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。
メイン 衛士 13 120 払拭 3 7 0 自分 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
メイン 謀り人 3 50 玄き盾の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
メイン 謀り人 2 50 朱き矛の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
メイン 謀り人 4 50 蒼き杖の陣 3 97 0 味全 7 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
メイン 玄武 9 120 払拭 3 7 0 自分 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
メイン 玄武 11 150 封殺 3 7 0 自分 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。
メイン 玄武 14 150 深淵 3 7 0 自分 7 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
メイン 玄武 15 200 飛来矢 3 7 0 自分 7 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。
メイン 武道家 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 武道家 12 90 移し身 2 13 3 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。
メイン 武道家 13 120 隼突き 2 3 10 敵単 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
メイン 武道家 14 120 白刃取り 2 8 15 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
メイン マジックハンド 2 70 早撃ち 2 8 3 敵単 拳専用。物理技、突属性。高速、威力低の攻撃。
メイン 衛士 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 衛士 9 70 霧消 2 13 0 自分 7 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。
メイン 征天騎士 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 玄武 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 玄武 13 150 庇護 2 3 0 自分 2 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。
メイン 阿修羅 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 格闘王 8 120 ディフェンス 2 8 0 自分 7 防護技。CTの間、後方の味方への物理攻撃を引き受け、自分への物理ダメージを半減する。
メイン 格闘王 9 120 隼突き 2 3 10 敵単 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
メイン 格闘王 10 120 白刃取り 2 8 15 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
メイン 格闘王 12 150 巴投げ 2 9 20 自分 1 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。