テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。
テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。
入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)
数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。
「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外
キャラ種別 | 戦型 ▼ | No | SP | 技名 | AT | CT | 発動 | MP | 対象 | 射程 | 特性 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サブ | マージナイト | 14 | 600 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
サブ | マージナイト | 15 | 600 | マジックハンド | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | マージナイト | 1 | 50 | 貫く | 0 | 多 | 2 | 敵単 | 武 | 無 | 無 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。 | |
メイン | マージナイト | 2 | 70 | 薙ぎ払い | 4 | 6 | 15 | 敵全 | 武 | 物 | 斬 | 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。 | |
メイン | マージナイト | 3 | 90 | 大空の塵 | 4 | 6 | 7 | 敵単 | 4 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。 | |
メイン | マージナイト | 4 | 110 | 昇る火柱 | 4 | 6 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。炎上状態を追加。高速の突きにより相手を燃やす。 | |
メイン | マージナイト | 5 | 60 | キュア | 15 | 5 | 15 | 味全 | 7 | 魔 | 無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 | |
メイン | マージナイト | 6 | 50 | ブリッツランサー | 9 | 6 | 15 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。魔力で威力を高めた突撃。 | |
メイン | マージナイト | 7 | 70 | オフェンスアップ | 10 | 5 | 25 | 自分 | 武 | 魔 | 光 | 槍専用。魔法技、光属性。100BTの間、自分の腕力と魔力を高める。 | |
メイン | マージナイト | 8 | 90 | サンダーフォール | 5 | 多 | 25 | 敵単 | 7 | 魔 | 無 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。 | |
メイン | マージナイト | 9 | 50 | テクニカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。 | |||
メイン | マージナイト | 10 | 70 | ヴィジランス | -1 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。 | |||
メイン | マージナイト | 11 | 100 | 槍士 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | ||||
メイン | マージナイト | 12 | 100 | パラディン | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法槍術を極めたスタイルです。 | ||||
メイン | マージナイト | 14 | 120 | ソードウィッチ | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | ||||
メイン | マージナイト | 15 | 120 | マジックハンド | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 魔法拳術を扱うスタイルです。 | ||||
サブ | 衛士 | 15 | 500 | 玄武 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 棒を極めた者のスタイルです。 | ||||
メイン | 衛士 | 1 | 60 | 破撃 | 5 | 5 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 | |
メイン | 衛士 | 2 | 80 | 強撃 | 5 | 5 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 | |
メイン | 衛士 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | 衛士 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | 衛士 | 5 | 60 | 速撃 | 4 | 5 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 | |
メイン | 衛士 | 6 | 80 | 線撃 | 5 | 6 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 | |
メイン | 衛士 | 7 | 60 | 刺し違い | 2 | 8 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 | |
メイン | 衛士 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 衛士 | 9 | 70 | 霧消 | 2 | 13 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。 | |
メイン | 衛士 | 10 | 70 | 炎突 | 5 | 多 | 20 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 棒専用。物理技、突属性、魔法技、熱属性。魔法に集中しながら打撃も行う。 | |
メイン | 衛士 | 11 | 90 | 制止 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 1 | 物 | 突 | 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。 | |
メイン | 衛士 | 12 | 90 | 打鐘 | 4 | 6 | 8 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。 | |
メイン | 衛士 | 13 | 120 | 払拭 | 3 | 7 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 斬 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 | |
メイン | 衛士 | 14 | 120 | 術打 | 5 | 5 | 20 | 敵単 | 武 | 魔 | 突 | 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。 | |
メイン | 衛士 | 15 | 100 | 玄武 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 棒を極めた者のスタイルです。 | ||||
サブ | 剣客 | 15 | 500 | 剣聖 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣を極めた者のスタイルです。 | ||||
メイン | 剣客 | 1 | 60 | 破撃 | 5 | 5 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 | |
メイン | 剣客 | 2 | 80 | 強撃 | 5 | 5 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 | |
メイン | 剣客 | 3 | 60 | 打ち払い | 1 | 9 | 0 | 自分 | 7 | 物 | 無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 | |
メイン | 剣客 | 4 | 80 | 勇猛果敢 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。 | |||
メイン | 剣客 | 5 | 60 | 速撃 | 4 | 5 | 10 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 | |
メイン | 剣客 | 6 | 80 | 線撃 | 5 | 6 | 2 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 | |
メイン | 剣客 | 7 | 60 | 刺し違い | 2 | 8 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 | |
メイン | 剣客 | 8 | 80 | 冷静沈着 | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。 | |||
メイン | 剣客 | 9 | 70 | エアディバイド | 5 | 5 | 15 | 敵単 | 3 | 物 | 斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。 | |
メイン | 剣客 | 10 | 70 | ディスアーム | 1 | 9 | 0 | 自分 | 武 | 物 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。 | |
メイン | 剣客 | 11 | 90 | 二段攻め | 5 | 多 | 3 | 敵単 | 武 | 物 | 斬 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 | |
メイン | 剣客 | 12 | 90 | 素振り | -1 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。 | |||
メイン | 剣客 | 13 | 120 | 破魔剣 | 4 | 6 | 5 | 敵単 | 武 | 物 | 突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 | |
メイン | 剣客 | 14 | 120 | 専守防衛 | 4 | 6 | 5 | 自分 | 7 | 無 | 無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 | |
メイン | 剣客 | 15 | 100 | 剣聖 | -1 | 戦型取得 | 0 | - | 剣を極めた者のスタイルです。 | ||||
メイン | プロテスタント | 12 | 150 | アジリティ | 10 | 5 | 50 | 自分 | 武 | 魔 | 無 | 拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。 | |
メイン | プロテスタント | 13 | 50 | レキシカルシフト | -1 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。 |