戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 ▼ No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
サブ マージナイト 14 600 ソードウィッチ -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を扱うスタイルです。
サブ マージナイト 15 600 マジックハンド -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を扱うスタイルです。
メイン マージナイト 1 50 貫く 0 2 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。
メイン マージナイト 2 70 薙ぎ払い 4 6 15 敵全 槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。
メイン マージナイト 3 90 大空の塵 4 6 7 敵単 4 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。遠くに攻撃可能。
メイン マージナイト 4 110 昇る火柱 4 6 5 敵単 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。炎上状態を追加。高速の突きにより相手を燃やす。
メイン マージナイト 5 60 キュア 15 5 15 味全 7 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
メイン マージナイト 6 50 ブリッツランサー 9 6 15 敵単 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。魔力で威力を高めた突撃。
メイン マージナイト 7 70 オフェンスアップ 10 5 25 自分 槍専用。魔法技、光属性。100BTの間、自分の腕力と魔力を高める。
メイン マージナイト 8 90 サンダーフォール 5 25 敵単 7 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。
メイン マージナイト 9 50 テクニカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。重複無効。
メイン マージナイト 10 70 ヴィジランス -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。重複無効。
メイン マージナイト 11 100 槍士 -1 戦型取得 0 - 槍を使う者の一般的なスタイルです。
メイン マージナイト 12 100 パラディン -1 戦型取得 0 - 魔法槍術を極めたスタイルです。
メイン マージナイト 14 120 ソードウィッチ -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を扱うスタイルです。
メイン マージナイト 15 120 マジックハンド -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を扱うスタイルです。
サブ 衛士 15 500 玄武 -1 戦型取得 0 - 棒を極めた者のスタイルです。
メイン 衛士 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 衛士 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 衛士 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 衛士 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 衛士 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 衛士 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 衛士 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 衛士 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 衛士 9 70 霧消 2 13 0 自分 7 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。
メイン 衛士 10 70 炎突 5 20 敵単 棒専用。物理技、突属性、魔法技、熱属性。魔法に集中しながら打撃も行う。
メイン 衛士 11 90 制止 3 7 0 自分 1 棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。
メイン 衛士 12 90 打鐘 4 6 8 敵単 棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。
メイン 衛士 13 120 払拭 3 7 0 自分 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
メイン 衛士 14 120 術打 5 5 20 敵単 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。
メイン 衛士 15 100 玄武 -1 戦型取得 0 - 棒を極めた者のスタイルです。
サブ 剣客 15 500 剣聖 -1 戦型取得 0 - 剣を極めた者のスタイルです。
メイン 剣客 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 剣客 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 剣客 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 剣客 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 剣客 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 剣客 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 剣客 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 剣客 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 剣客 9 70 エアディバイド 5 5 15 敵単 3 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
メイン 剣客 10 70 ディスアーム 1 9 0 自分 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。
メイン 剣客 11 90 二段攻め 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
メイン 剣客 12 90 素振り -1 常時発動 0 自分 - 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。重複可能。
メイン 剣客 13 120 破魔剣 4 6 5 敵単 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
メイン 剣客 14 120 専守防衛 4 6 5 自分 7 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
メイン 剣客 15 100 剣聖 -1 戦型取得 0 - 剣を極めた者のスタイルです。
メイン プロテスタント 12 150 アジリティ 10 5 50 自分 拳専用。魔法技。味方一人を活性状態にする。
メイン プロテスタント 13 50 レキシカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。重複無効。