戦型-習得可能技一覧

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テキストフォームの隣に赤い破線がある項目は数値検索です。
「/」区切りでOR、「100~」や「100~200」のように「~」をつけて範囲指定となります。
OR指定と範囲指定を同時に行うことはできません。

テキストフォームの隣に青い太線がある項目は文字検索です。
半角スペース区切りでAND、「/」区切りでOR、単語の前に「-」でNOT、単語の前後に「"」をつけて完全一致が使えます
ANDとORを組み合わせた時は、ANDで区切った後にORで区切るという順番になります。

入力例 (クリックで開きます) (クリックで閉じます)

数値入力で「100/105/110」と入力 → 入力した項目の数値が100、105、110の結果がヒット
「100~」で100以上、「~100」で100以下、「-200~100」で-200~100の範囲指定となります。

「テネルメント」と入力 → 「テネルメント」を含む単語が検索結果にヒット
「"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」のみ検索結果にヒット
「-テネルメント」 → 「テネルメント」の単語を含まないものが検索結果にヒット
「-"テネルメント"」 → 完全一致で「テネルメント」以外が検索結果にヒット
「プラインカルド城 中庭」 → 「プラインカルド城」と「中庭」の2つの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「北側/中庭」 → 「北側」か「中庭」のどちらかの単語が含まれるものが検索結果にヒット
「プラインカルド城 北側/中庭」 → 「プラインカルド城」が含まれ、さらに「北側」か「中庭」が含まれるものが検索結果にヒット
「-テネルメント -プラインカルド城」 → 「テネルメント」もしくは「プラインカルド」という単語が含まれるものを検索結果から除外


ヒット数:891件

キャラ種別 戦型 No SP 技名 AT CT 発動 MP 対象 射程 特性 属性 説明
メイン 棒士 15 75 闘士 -1 戦型取得 0 - 拳を使う者の一般的なスタイルです。
メイン 棒士 16 100 メディック -1 戦型取得 0 - 回復型魔道士の一般的なスタイルです。
メイン ホワイトスペル 1 50 オーム 10 5 10 敵単 7 魔法技、光属性。電撃を落とす。
メイン ホワイトスペル 2 50 ルクス 15 5 15 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
メイン ホワイトスペル 3 50 アルターカレント 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。命中低の二回攻撃。天と地から電気を集めて放つ。
メイン ホワイトスペル 4 60 ヴォルト 10 5 20 敵単 7 魔法技、光属性。強い電撃を落とす。
メイン ホワイトスペル 5 60 シェイド 15 5 30 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。強い暗黒を放つ。
メイン ホワイトスペル 6 60 エンチャント -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを50%上げる。重複するたび威力倍率低下。
メイン ホワイトスペル 7 70 スパーク 10 5 30 敵単 7 魔法技、光属性。より強い電撃を落とす。
メイン ホワイトスペル 8 70 フラッシュ 15 5 50 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。より強い光線を放つ。
メイン ホワイトスペル 9 70 ワイルドサンダー 10 5 25 不定 7 魔法技、光属性。高威力、高命中の攻撃。制御不能の落雷。
メイン ホワイトスペル 10 80 ジーメンス 10 5 40 敵単 7 魔法技、光属性。さらに強い電撃を落とす。
メイン ホワイトスペル 11 80 サンセット 15 5 75 敵全 7 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
メイン ホワイトスペル 12 100 パルスメイジ -1 戦型取得 0 - 光属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
メイン ホワイトスペル 14 120 レッドスペル -1 戦型取得 0 - 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン ホワイトスペル 15 120 シアンスペル -1 戦型取得 0 - 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
メイン ソードウィッチ 1 50 唐竹割り 5 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。
メイン ソードウィッチ 2 70 牙穿突 5 6 5 敵単 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。
メイン ソードウィッチ 3 90 エアディバイド 5 5 15 敵単 3 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
メイン ソードウィッチ 4 110 二段攻め 5 3 敵単 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
メイン ソードウィッチ 5 60 ナイトヒール 10 5 20 味単 7 魔法技。味方一人を回復する。
メイン ソードウィッチ 6 50 ブレネンソード 10 5 15 敵単 剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。
メイン ソードウィッチ 7 70 パワーアップ 10 5 25 自分 剣専用。魔法技、熱属性。100BTの間、自分の腕力と反応を高める。
メイン ソードウィッチ 8 90 マジックシーラー 5 15 0 自分 7 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。
メイン ソードウィッチ 9 50 フィジカルシフト -1 常時発動 80 自分 - 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
メイン ソードウィッチ 10 70 シールドシフト -1 常時発動 100 自分 - 常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。
メイン ソードウィッチ 11 100 剣士 -1 戦型取得 0 - 剣を使う者の一般的なスタイルです。
メイン ソードウィッチ 12 100 クルセイダー -1 戦型取得 0 - 魔法剣術を極めたスタイルです。
メイン ソードウィッチ 14 120 マージナイト -1 戦型取得 0 - 魔法槍術を扱うスタイルです。
メイン ソードウィッチ 15 120 マジックハンド -1 戦型取得 0 - 魔法拳術を扱うスタイルです。
メイン 武道家 1 60 破撃 5 5 10 敵単 物理技、斬属性。高威力の攻撃。
メイン 武道家 2 80 強撃 5 5 2 敵単 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
メイン 武道家 3 60 打ち払い 1 9 0 自分 7 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
メイン 武道家 4 80 勇猛果敢 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。重複可能。
メイン 武道家 5 60 速撃 4 5 10 敵単 物理技、突属性。高速の攻撃。
メイン 武道家 6 80 線撃 5 6 2 敵単 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
メイン 武道家 7 60 刺し違い 2 8 0 自分 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
メイン 武道家 8 80 冷静沈着 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。重複可能。
メイン 武道家 9 70 手刀打ち 4 6 2 敵単 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。
メイン 武道家 10 70 口止め 4 6 10 敵単 3 拳専用。物理技、突属性。MPのみにダメージ。
メイン 武道家 11 90 裏鬼回し 5 5 15 敵全 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。
メイン 武道家 12 90 移し身 2 13 3 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。
メイン 武道家 13 120 隼突き 2 3 10 敵単 拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
メイン 武道家 14 120 白刃取り 2 8 15 自分 7 拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
メイン 武道家 15 100 格闘王 -1 戦型取得 0 - 拳を極めた者のスタイルです。
メイン ドライブワーカー 1 100 ドライブ -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。
メイン ドライブワーカー 2 50 鉄の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
メイン ドライブワーカー 3 150 鋼の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。
メイン ドライブワーカー 4 150 金剛の身体 -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。
メイン ドライブワーカー 5 50 フレイムハート -1 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。